AdobeFlash ( Workshape beserta Fungsinya) Fungsi dari bagian-bagian workspace yaitu : · Stage : halaman kerja pada flash. Stage merupakan tempat untuk elemen-elemen grafik yang membuat suatu movie. Stage sering di sebut kanvas di gunakan sebagai objek pembuatan animasi. Segala Pemikiran tentang pembentukan animasi maupun gembar di buat pada 30 Beberapa saat akan muncul jendela dialog seperti berikut Gambar 2. Tampilan Awal Macromedia Flash 3 Pilih Create New Flash Document untuk memulai membuat file baru. 4 Pilih Open a Recent New Open untuk membuka file flash. d. Mengenal Jendela Kerja Berikut merupakan tampilan standar jendela kerja Flash 8, saat memulai membuat file baru. Gambar 3. Jendela Kerja Macromedia Flash 31 Secara garis besar jendela kerja Macromedia Flash 8 terdiri dari beberapa komponen utama, diantaranya adalah 1 Menu Bar Menu bar berisi kumpulan menu atau perintah-perintah yang digunakan dalam Macromedia Flash 8. Gambar 4. Tampilan Menu Bar 2 Toolbar Toolbar merupakan panel berisi berbagai macam tool. Tool-tool tersebut dikelompokkan menjadi empat kelompok, yaitu Tools berisi tombol-tombol untuk membuat dan mengedit gambar, View untuk mengatur tampilan lembar kerja, Colors menentukan warna yang dipakai saat mengedit , Option alat bantu lain untuk mengedit gambar. Gambar 5. Toolbar 3 Timeline Timeline atau garis waktu merupakan komponen yang digunakan untuk mengatur atau mengontrol jalannya animasi. Timeline terdiri dari beberapa layer. Layer digunakan untuk menempatkan satu atau beberapa objek dalam stage agar dapat diolah dengan objek lain. Setiap layer terdiri dari frame-frame yang digunakan untuk mengatur kecepatan animasi. Semakin panjang frame dalam layer, maka semakin lama animasi akan berjalan. 32 Gambar 6. Timeline 4 Stage Stage disebut juga layar atau panggung. Stage digunakan untuk memainkan objek-objek yang akan diberi animasi. Dalam stage kita dapat membuat gambar, teks, memberi warna dan lain-lain. 5 Panel Beberapa panel penting dalam Macromedia Flash 8 diantaranya panel Properties, Filters Parameters, Actions, Library, Color dan Align I nfo Transform. Gambar 7. Tampilan Panel Action Script Gambar 8. Tampilan Panel Color 33 6 Properties Panel Properties akan berubah tampilan dan fungsinya mengikuti bagian mana yang sedang diaktifkan. Misalnya Anda sedang mengaktifkan Line tool, maka yang muncul pada jendela properties adalah fungsi-fungsi untuk mengatur line garis seperti besarnya garis, bentuk garis, dan warna garis. Gambar 9. Properties 7 Library Panel Library mempunyai fungsi sebagai perpustakaan simbolmedia yang digunakan dalam animasi yang sedang dibuat. Simbol merupakan kumpulan gambar baik movie, tombol button, sound, dan gambar statis graphic. Gambar 10. Menu Library 34 6. Kompetensi Sistem Rem Contohtampilan Option Bar pada Horizontal Type Tool adalah sebagai berikut. Gambar: Option Bar pada Horizontal Type Tool. Cara menggunakan Text Tools adalah sebagai berikut. a) Klik salah satu dari Text Tools. Lembar kerja digunakan untuk menampilkan gambar yang sedang dikerjakan. Seperti pemberian efek, pengeditan maupun yang lainnya 1. Software yang digunakan untuk membuat animasi 2D adalah …a. CorelDrawb. ACDCc. Mozilla Firefoxd. Adobe Flash CS 2 2. Berikut ini yang bukan merupakan prinsip kerja animasi komputer pada tahap pra produksi adalah …a. Menyusun konsepb. Menyusun skenarioc. Pembentukan karakterd. Melakukan rendering 3. Berikut yang merupakan prinsip kerja animasi komputer pada tahapan produksi adalah …a. Compositeb. Key motionc. Editingd. Rendering 4. Hasil dari pengelolaan gambar tangan sehingga menajdi gambar yang bergerak disebut dengan …a. Filmb. Moviec. Animasid. Cinema 5. Teknik pembuatan animasi dapat dilakukan dengan proses konvensional dan digital, berikut ini yang bukan merupakan kelebihan proses pembuatan animasi secara digital dibandingkan dengan secara konvensional adalah …a. Setiap kesalahan dapat dikoreksi dengan cepatb. Dapat dengan cepat diadakan perubahan pada gambarc. Antara perpindahan gerakan pada gambar yang satu dan selanjutnya dapat degenerate sehingga lebih sedikit membuat gambard. Setiap detail kesalahan kadang-kadang harus diulang kembali darin awal 6. Dalam bahasa inggris berdasarkan arti harfiah, kata animasi animate adalah …a. Memberi jiwa, serta menghidupkan serta menggerakan benda matib. Menyembah benda mati dan berhalac. Makhluk hidup dalam golongan hewand. Sesuatu yang mengasyikkan 7. Berikut ini yang bukan merupakan jenis dan animasi stop motion adalah …a. Tanah liat clayb. Guntingan cut outc. Aktor hidup pixilationd. Mayat hidup zombie8 . Storyboard script adalah …a. Ide berupa gambar yang berupa sketsa dan tulisan suatu animasib. Kumpulan gambar yang dimainkan secara berurutan dengan kecepatan tertentu, sehingga gambar tersebut terlihat bergerakc. Frame dimana Anda menentukan perubahan pada tombol atau animasid. Mempersiapkan frame kosong untuk diisi objek baru 9. Berikut yang bukan merupakan bidang kehidupan yang dipengaruhi oleh efek animasi komputer adalah …a. Perfilmanb. Periklananc. Pembelajaran atau pendidikand. Perikanan 10. Proses membuat sebuah animasi pergerakan dengan cara memberikan perubahan pada bentuk dan posisi objek dengan menentukan keyframe awal dan akhir sehingga dapat terbentuk frame-frame baru disebut dengan …a. Framingb. Tweeningc. Renderingd. Scripting 11. Tempat pengaturan timing atau waktu animasi dan penggabungan objek-objek dari masing-masing layer adalah pengertian dari istilah …a. Pixelb. Framec. Layerd. Timeline 12. Berikut ini merupakan kaidah-kaidah dalam pembuatan film animasi, kecuali …a. Kaidah penciptaan gerakb. Kaidah pengaturan waktuc. Kaidah sebab akibatd. Kaidah gerakan Newton 13. Teknik animasi untuk membuat objek dimanipulasi secara fisik agar terlihat bergerak sendiri, dan biasanya dibuat dari gabungan foto-foto, dengan mayoritas tokoh animasinya dibuat menggunakan lilin/tanah liat adalah animasi …a. Komputerb. Stop motionc. 2Dd. 3D 14. Tahapan cara pembuatan animasi tradisonal yag benar adalah …a. Pra produksi >produksi>pasca produksib. Pasca produksi>produksi>pra produksic. Pra produksi>pasca prodiksi>produksid. Produksi>pra produksi>pasca produksi 15. Seni menghasilakan gambar bergerak dengan sendirinya, melalui penggunaan komputer disebut dengan …a. Animasi komputerb. Animasi stop motionc. Animasi tradisionald. Animasi digital 16. Berikut yang digunakan untuk mengatur kecepatan animasi pada layer dalam Flash adalah …a. Stageb. Panelc. Framed. Tools 17. Tool untuk mengatur tampilan lembar kerja pada Flash adalah …a. Colorb. Optionsc. Menud. View 18. Untuk melakukan pengaturan ukuran layar, warna background, framerate, dan dimensi dari animasi yang akan dibuat merupakan fungsi dari …a. Libraryb. Stagec. Menubard. Document Properties 19. Background Color pada flash digunakan untuk …a. Mengubah warna objekb. Mengubah bentuk melalui titik-titik pada piringan Objekc. Mengubah jenis Frame pada sebuah layerd. Mengubah warna stage 20. Free Transform Tool pada Flash digunakan untuk …a. Mengubah bentuk objekb. Member warnac. Membuat garisd. Membuat objek berbentuk persegi 21. Berikut motion yang paling tepat untuk membuat animasi yang berubah bentuk, menggunakan …a. Motion tweenb. Motion pathc. Motion guided. Motion shape 22. Untuk menggerakan objek sesuai jalur yang diinginkan dengan menggunakan suatu garis yang memandu digunakan …a. Motion shapeb. Motion guidec. Break apartd. Motion tween 23. Menggambar garis dengan bantuantitik-titik bantu seperti dalam pembuatan garis, kurva atau gambar adalah fungsi dari icon …a. Pen Toolb. Lasso Toolc. Free Transform Toold. Sub Selection Tool 24. Cara menambah Frame pada Flash adalah …a. Insert>frameb. Delete>framec. Insert>timeline effects>framed. Insert>timeline>frame 25. Kita dapat memasukkan sebuah gambar kedalam stage dengan menggunakan perintah …a. File-Import-Import to stageb. File-Import-Ctrl+Rc. File-Import-Import Videod. File-Import-Ctrl+R 26. Untuk mengatur ukuran lembar kerja bisa menekan Ctrl+ … pada Ctrl+Gb. Ctrl+Hc. Ctrl+Jd. Ctrl+K 27. Cara untuk menyimpan hasil animasi pada Flash dalam bentuk video adalah …a. File -> Export -> Movie -> pilih *.JPGb. File -> Export -> Movie -> pilih *.FLAc. File -> Export -> Movie -> pilih *.PNGd. File -> Export -> Movie -> pilih *.AVI 28. Untuk menyimpan dan mengubah file grafik Flash keformat grafik lain menggunakan menu …a. Exportb. Importc. Save Asd. Save In 29. Area tempat kita bekerja dan membuat objek atau animasi disebut …a. Optionsb. Timelinec. Paneld. Stage 30. Didalam adobe flash ada shorcut key yang digunakan untuk menampilkan hasil animasi pada jendela baru. Shorcut key tersebut adalah ...a. Ctrl + V b. Alt + Xc. Ctrl + Ad. Ctrl + Enter 31. Didalam adobe Flash ada yang namanya action script pada layer. Kegunaan dari Action Script tersebut adalah ....a. Memblok Layerb. Membuat Warna Pada Garis Objekc. Memberi Break a partd. Pemograman Saat Memberi Persentasi 32. Di Dalam ada aplikasi yang sering digunakan. Diantaranya untuk membuat animasi. Dari pilihan dibawah yang manakah program untuk membuat animasi tersebut ...a. Corel Drawb. Photoshopc. Adobe Flashd. Illustrator 33. Di dalam Adobe Flash ada yang namanya action. Action tersebut digunakan untuk meletakkan coding atau java scrift. Jika kita ingin menampilkannya makan menekan tombol ... pada F8 b. F7 c. F5d. F9 34. Untuk membuat animasi yang berupa sebuah objek yang bergerak mengikuti sebuah jalur sebaiknya menggunakan ...a. Animasi Motion Tweenb. Animasi Motion Shapec. Animasi Bergerakd. Animation Motion Guide 35. Dibawah ini ada beberapa pilihan jawaban. Pernyaataan yang benar dari jawaban dibawah yang bukan kegunaan dari pada layer pada Adobe flash adalah ...a. Menyimpan objek berupa graphic dan buttonb. Menulis Script atau bahasa pemograman flashc. Mengatur ukuran backgroundd. Memainkan objek yang diberi animasi 36. Kita sering menggunakan Animasi Shape tween didalam membuat animasi dalam Adobe flash. Animasi shape tween tersebut dibedakan atas 2 bagian yaitu ...a. Statis dan etisb. Statis dan dinamisc. Etis dan dinamisd. Objek bergerak dan dinamis 37. Untuk Mengeluarkan Atau menyembuyikan Panel Properties pada flash dapat digunakan shorkut key ...a. Ctrl + F9 b. Ctrl + F8 c. Ctrl + F7d. Ctrl + F3 38. Tool Adobe flash yang sering kita gunakan untuk membuat atau mengubah bentuk sesuai dengan keinginan kita adalah ..a. Selection toolb. Free Transform toolc. Text toold. Gradient tool 39. Membuat objek secara bebas dengan titik sebagai penghubung merupakan fungsi dari ... Brush tool b. Lasso tool c. Pen toold. Oval tool 40. Didalam macromedia flash ada yang namanya FPS atau dapat diartikan sebagai frame Persecond. Frame rate standar dari pada FPS tersebut ... 12 b. 24 c. 48d. 13 41. Jika kita menggunakan tombol shorcut key F6 mana yang benar kegunaan dari tombol shorcut key tersebut ...a. Insert Keyframeb. Convert to Symbolc. Test Movied. Undo 42. Dari Pilihan Option yang manakah tool untuk membuat lingkaran pada Adobe Flash ...a. Free Transform Toolb. Rectangle toolc. Oval Toold. Shape Tool 43. Didalam Macromedia Flash ada istilah yang dinamakan Break a Part. Menurut Pengamatan anda selama belajar jika kita ingin menampilkan Break a Part Tersebut maka kita harus menekan Shorcut key ...a. Ctrl – B b. Crtl – A c. Ctrl – Cd. Ctrl - O 44. Yang manakah Shorcut Key yang digunakan untuk Insert Keyframe ...a. F9 b. F7c. F8d. F6 45. Untuk membuat jalur bebas atau garis bebas pada Adobe flash digunakan tool ...a. Pensil Tool b. Brush Tool c. Line Toold. Eye Dropper tool

Fasilitasdalam CorelDRAW yang berfungsi untuk menambah, menghapus, mengganti nama lembar kerja, juga untuk mengubah arah lembar kerja horizontal atau vertikal adalah . a. page navigator b. toolbar properti

Flash merupakan suatu acara ilustratif multimedia dan animasi yang dibuat maka itu perusahan Macromedia bikin keperluan pembuatan aplikasi web interaktif mau pun animasi nan berkembang pada saat ini. Program ini banyak digunakan kerjakan membuat game, kartun, presentasi dan eksemplar pembelajaran interaktif. Terdapat beberapa versi dari macromedia flash yang berkembang ketika ini sungguhpun ketika ini enggak juga eigendom macromedia melainkan Adobe Flash. Doang pada diktat ini akan dipelajari mengenai animasi yang dibuat oleh Macromedia Flash 8. A. Wilayah Kerja Flash 8 Provinsi kerja flash terdiri atas panca komponen, ialah Menu, Toolbox, Timeline, Stage dan Panel. Tatap gambar di bawah ini! 1. Menu berisi control bakal berbagai kebaikan sebagai halnya membuat, menyibakkan, dan menyimpan file, copy, paste, dan tidak-lain. 2. Stage adalah negeri persegi empat nan yaitu gelanggang dimana kita membuat objek atau animasi yang akan dimainkan. 3. Toolbox berisi antologi bikin takhlik maupun menulis, memilih dan memanipulasi isi stage dan timeline. Toolbox dibagi menjadi empat, yaitu Tools, View, Colors dan Options. Beberapa tool mempunyai putaran option. Contohnya, ketika Selection tool dipilih, Option snap, smouth, straigten, rotate dan scale akan unjuk di bagian options. 4. Timeline yaitu panggung kita dapat mewujudkan dan mengontrol objek dan animasi. 5. Panels digdaya control fungsi nan dipakai dalam flash, yaitu bakal menggilir dan memodifikasi beraneka rupa property sasaran atau animasi secara cepat dan mudah. 6. Properties ialah window yang digunakan untuk mengatur property dari mangsa nan kita buat. 7. Components digunakan bakal menambahkan objek bakal web application yang nantinya di publish ke internet. B. Mengenal Toolbox Toolbox merupakan episode semenjak Flash yang memiliki peranan yang lampau terdepan. Di dalamnya terdapat beraneka ragam tool yang dapat kita gunakan lakukan menggambar suatu incaran atau memodifikasi bahan tersebut. Nama beserta fungsinya akan dijelaskan sebagai berikut 1. Selection tool cak bagi memintal dan memindahkan alamat. 2. Subselect tool untuk memilih titik-titik pada suatu garis intern objek. 3. Free Transform tool digunakan untuk memperbesar, memperkecil atau memutar rotate objek yang kita buat serta dapat menafsirkan rencana objek menjadi bentuk enggak. 4. Gradient Transfrom tool untuk mengeset posisi gradient pada objek. 5. Line tool untuk membuat garis. 6. Lasso tool untuk memilih sebagian berasal objek atau objek yang tidak terintegrasi. Jika Selection tool saja dapat memilih keseluruhan dari objek, sedangkan Lasso tool boleh mengidas segala apa pun yang terdapat dari objek yang digambar. 7. Pena tool kerjakan menggambar kurva dan garis yang dapat dimanipulasi dengan Subselect tool. 8. Text tool digunakan bikin menuliskan kalimat ataupun kata-kata. 9. Bulat panjang tool untuk menciptakan menjadikan galengan atau oval. 10. Rectangle tool bikin menulis persegi atau kotak 11. Pensil tool untuk menggambar satu bentuk teratur. 12. Brush tool seperti kuas dengan warna tertentu dapat membuat susuk yang bebas. 13. Ink Bottle tool buat menaik atau megubah corak garis di pinggir suatu objek. 14. Paint Bucket tool untuk membagi atau mengubah dandan plong suatu satah fill. 15. EyeDropper tool bikin mengenali warna ataupun garis dalam sebuah mangsa. 16. Eraser tool untuk menghapus area nan enggak diinginkan berpokok objek. 17. Hand Tool bikin menggeser layer atau tampilan pada stage. 18. Zoom tool bikin memperbesar alias memperkecil tampilan lega stage. 19. Stroke Color untuk mewarnai bingkai nan berada di pinggir objek. 20. Fill Color bakal mewarnai meres korban. 21. Swap Colors bikin melembarkan stroke color ataupun fill color secara bergantian. 22. No Color bagi mengosongkan warna. 23. Default Colors lakukan menentukan warna stkitar baik untuk stroke atau fill. 24. Black & White , digunakan untuk membagi warna objek dan warna border / garis dengan warna hitam putih. C. Mengenal Timeline dan Frame Timeline terdiri atas Layer, Frame dan Playhead. Fungsinya merupakan umpama ajang pengaturan timing atau waktu kartun dan penyimpulan objek-objek dari masing-masing layer lihat susuk berikut ! 1. Frame adalah kotak-kotak berurutan internal timeline, di frame inilah nantinya akan menentukan animasi segala yang akan dibuat maupun berpokok frame awal sampai ke frame yang diinginkan untuk membentuk suatu rayapan animasi. 2. Keyframe ditkitai dengan titik hitam pada frame, ini berarti bahwa ada objek pada frame tersebut. 3. Blank Keyframe ditkitai dengan frame nan kalis atau kosong. Ini signifikan bahwa bukan ada bulan-bulanan. 4. Action Frame ditkitai dengan huruf a’ di atas titik hitam, ini berguna bahwa ada action script padxa frame tersebut. 5. Sound Frame ditkitai dengan gelombang suara plong frame, ini berjasa bahwa suka-suka suara yang dimasukan plong frame tersebut. 6. Motion tween frame ditkitai dengan warna unggu dengan panah diantara dua frame. 7. Shape tween frame ditkitai dengan warna hijau dengan sorot diantara dua frame. 8. Playhead ditkitai dengan dandan berma nan terdapat di atas frame, ini berfungsi untuk menjalankan kartun yang boleh langsung dilihat puas stage. D. Mengenal Layer Layer sepuhan yakni hal yang terlampau terdepan di flash. Layer digambarkan begitu juga tumpukan kepingan yang pandang bening. Layer nan paling atas akan menghampari objek layer yang dibawahnya. Kegunaannya antara lain Untuk pengaturan kerja, kartun dan anasir lainnya. Jadi, kita boleh mengaryakan layer nan berbeda antara file suara minor, bahan, action, stempel frame dan komentar frame. Lakukan melancarkan n domestik menulis alias memperbaiki satu oobjek tanpa mempengaruhi korban yang berada di layer lain. Agar dapat menemukan alamat dengan cepat dan mudah ketika akan membetulkan objek tersebut. Dapat membuat banyak objek dengan animasi yang berbeda antara yang suatu dengan lainnya. Sejumlah jenis mode layer terlihat lega gambar di bawah ini 1. Mode Aktif ditandai dengan bentuk pensil, mode ini menunjukkan bahwa layer sedang aktif dan siap bikin mengerjakan satu objek plong layer tersebut. 2. Mode Stereotip adalah mode yang bisa dilihat dan diedit ketika mode ini menjadi mode aktif. 3. Kecenderungan Terkunci ditkitai dengan tulangtulangan gembok kecil yang terkunci. Lega mode ini kita belaka bisa meluluk korban plong layer minus bisa mengeditnya. 4. Kecondongan siluman ditkitai dengan tkita X, puas tendensi ini kita tak dapat melihat incaran pada layer. Tren ini diperlukan cak bagi lebih leluasa membetulkan objek pada layer enggak. 5. Mode Outline ditkitai dengan kotak tanpa rona, yang berarti enggak menampilkan objek secara keseluruhan, sahaja garis luarnya saja yang terlihat. Panggung merupakan tempat objek diletakkan, tempat menggambar dan menganimasikan objek. Sedangkan panel disediakan untuk membuat gambar, mengedit gambar, menganimasi, dan pengeditan lainnya." Diginnovac et al, 2008 Berikut ini adalah bentuk tampilan lembar kerja pada Adobe Flash Profesional CS5.5. Gambar 2.9. Prak 1 – Mengenal Tampilan Adobe Flash Professional agar lebih dekat dengan flash. sehingga makin hari makin mahir dengan flash. mengetahui tentang fitur-fitur yang ada di adobe flash. dapat membuat larya dengan menggunakan adobe flash Teori Flash Adobe Flash dahulu bernama Macromedia Flash adalah salah satu perangkat lunak komputer yang merupakan produk unggulan Adobe Systems. Adobe Flash digunakan untuk membuat gambar vektor maupun animasi gambar tersebut. Berkas yang dihasilkan dari perangkat lunak ini mempunyai file extension .swf dan dapat diputar di penjelajah web yang telah dipasangi Adobe Flash Player. Flash menggunakan bahasa pemrograman bernama ActionScript yang muncul pertama kalinya pada Flash 5. Sejarah Flash Sebelum tahun 2005, Flash dirilis oleh Macromedia. Flash diluncurkan pada tahun 1996 setelah Macromedia membeli program animasi vektor bernama FutureSplash. Versi terakhir yang diluncurkan di pasaran dengan menggunakan nama Macromedia’ adalah Macromedia Flash 8. Pada tanggal 3 Desember 2005 Adobe Systems mengakui Macromedia dan seluruh produknya, sehingga nama Macromedia Flash berubah menjadi Adobe Flash. Adobe Flash merupakan sebuah program yang didesain khusus oleh Adobe dan program aplikasi standar authoring tool professional yang digunakan untuk membuat animasi dan bitmap yang sangat menarik untuk keperluan pembangunan situs web yang interaktif dan dinamis. Flash didesain dengan kemampuan untuk membuat animasi 2 dimensi yang handal dan ringan sehingga flash banyak digunakan untuk membangun dan memberikan efek animasi pada website, CD Interaktif dan yang lainnya. Selain itu aplikasi ini juga dapat digunakan untuk membuat animasi logo, movie, game, pembuatan navigasi pada situs web, tombol animasi, banner, menu interaktif, interaktif form isian, e-card, screen saver dan pembuatan aplikasi-aplikasi web lainnya. Dalam Flash, terdapat teknik-teknik membuat animasi, fasilitas action script, filter, custom easing dan dapat memasukkan video lengkap dengan fasilitas playback FLV. Keunggulan yang dimiliki oleh Flash ini adalah ia mampu diberikan sedikit code pemograman baik yang berjalan sendiri untuk mengatur animasi yang ada didalamnya atau digunakan untuk berkomunikasi dengan program lain sepertiHTML, PHP, dan Database dengan pendekatan XML, dapat dikolaborasikan dengan web, karena mempunyai keunggulan antara lain kecil dalam ukuran file outputnya. Fitur-fitur Flash Movie-movie Flash memiliki ukuran file yang kecil dan dapat ditampilkan dengan ukuran layar yang dapat disesuaikan dengan keingginan. Aplikasi Flash merupakan sebuah standar aplikasi industri perancangan animasi web dengan peningkatan pengaturan dan perluasan kemampuan integrasi yang lebih baik. Banyak fitur-fitur baru dalam Flash yang dapat meningkatkan kreativitas dalam pembuatan isi media yang kaya dengan memanfaatkan kemampuan aplikasi tersebut secara maksimal. Fitur-fitur baru ini membantu kita lebih memusatkan perhatian pada desain yang dibuat secara cepat, bukannya memusatkan pada cara kerja dan penggunaan aplikasi tersebut. Flash juga dapat digunakan untuk mengembangkan secara cepat aplikasi-aplikasi web yang kaya dengan pembuatan script tingkat lanjut. Di dalam aplikasinya juga tersedia sebuah alat untuk men-debug script. Dengan menggunakan Code hint untuk mempermudah dan mempercepat pembuatan dan pengembangan isi ActionScript secara otomatis. Untuk memahami keamanan Adobe Flash dapat dilihat dari beberapa sudut pandang, berdasarkan beberapa sumber referensi bahwa tidak ada perbedaan menyolok antara HTML dan JavaScript dimana didalamnya terdapat banyak tools yang dapat diambil dari SWF termasuk ActionScript. Sehingga kode data dapat terjamin keamanannya. Oleh sebab itu, semua kebutuhan data yang terdapat dalam SWF dapat diambil kembali melalui server. Keuntungan menggunakan metode yang sama dengan menggunakan aplikasi web yang standar adalah akan menjamin dan mengamankan penyimpanan dan perpindahan data. Praktikum Identifikasi masing-masing bagian user interface berikut Tampilan Adobe Flash Professional Praktikum File file yang aktif saat itu juga. menampilkan worksheet yang sedang dikerjakan Workspace Switcher. Panels berisi control fungsi yang dipakai dalam flash, yaitu untuk mengganti dan memodifikasi berbagai property objek atau animasi secara cepat dan mudah. ada 7 fungsi yang ada, yaitu animator, classic, debug designer, developer, essential, dan small screen. berikut ini adalah tampilannya. classic animator essentials debug designer developer 3. Scene, Symbol, Zoom tab untuk mengedit scene, edit simbol dan juga untuk melihat worksheet lebih besar atau kecil/zoom in zoom out. 4. Tab switcher untuk panel. Properties, Library. Panel properties berguna untuk menampilkan parameter dari sebuah tombol yang terpilih sehingga dapat memodifikasi dan memaksimalkan fungsi dari tombol properties menampilkan parameter sesuai dengan tombol yang terpilih. 5. Stage. jendela pengerjaanworksheet. tempat untuk melakukan pengerjaan. 6. Tool Pallete. toolbox yang berisikan perintah-prtintah tertentu 7. Properties Panel. Panel properties berguna untuk mengubah ukuran lembar kerja, mengubah warna dasar lembar kerja, lalu dapat juga mengatur berapa FPS Frame Per Second yang diperlukan dalam membuat animasi . 8. Kotak Tools untuk berbagai perintah. 9. Timeline. untuk melihat segala sesuatu mengenai animasinya, seperti durasi animasi, jumlah layer, frame, menempatkan script dan beberapa animasi lainnya. berikut ini adalah perintah-perintah yang ada di toolbox Gambar diatas ialah toolbox dimana setiap tool memiki fungsinya masing- masing. Berikut adalah fungsi dari kumpulan tool pada Adobe Flash Selection Tool V Untuk menyeleksi/memilih objek. Subselection Tool A Untuk menyeleksi bagian objek untuk proses editing. Free Transform Tool Q Untuk mengubah ukuran suatu objek secara bebas. Gradient Transform Tool F Untuk mengubah posisi warna degradasi pada suatu objek. 3D Rotation Tool W Untuk melakukan rotasi 3D pada suatu objek. Namun untuk menggunakan fitur ini harus memakai ActionScrip 3D Translation Tool G Untuk melakukan transformasi bentuk dan posisi 3D pada symbol movie clip. Sama seperti 3D Rotation Tool untuk menggunakan fitur ini harus memakai ActionScrip Lasso Tool L Untuk menyeleksi objek dengan pola bebas. Pen Tool P Untuk menggambar objek. Add Anchor Point Tool = Untuk menambah sebuah titik koordina pada sebuah objek yang dibuat dengan pen tool. Delete Anchor Point Tool - Untuk meghapus titik anchor pada sebuah path. Convert Anchor Pont Tool C Untuk mengubah lengkungan pada sebuah path menjadi sudut lancip. Text Tool T Untuk menyisipkan sebuah text. Line Tool L Untuk membuat garis lurus pada Adobe Flash. Rectangle Tool R Untuk meggambar sebuah objek kotak. Oval Tool O Untuk menggambar sebuah objek oval. Rectangle Primitive Tool R Untuk menggambar sebuah objel kotak dengan berbagai variasi. Oval Primitive Tool O Untuk mennggambar sebuah objek oval / lingkaran dengan berbagai variasi Polystar Tool Untuk menggambar sebuah objek segi lima dan bintang. Pencil Tool Y Untuk menggambar sebuah objek baru secara bebas selayaknya sebuah pencil. Brush Tool B Untuk menggambar sebuah objek selayaknya sebuah kuas. Spray Brush Tool B Untuk memberikan sebuah warna dengan teknik semprot. Deco Tool U Untuk memberikan efek animasi pada worksheet. Bone Tool M Untuk menambahkan titik sendi pada objek animasi. Bind Tool Z Untuk melakukan pengeditan titik sendi dari Bone Tool. Paint Bocket Tool K Untuk memberikan warna pada ojek yang dipilih. Ink Bottle Tool S Untuk memberikan warna pada obek dan juga outline objek garis luar objek. Eyedropper Tool I Untuk mengambil sampel warna pada objek. Eraser Tool E Untuk mengahapus bidang objek Hand Tool H Untuk menggeser area lembar kerja worksheet Zoom Tool Z Untuk memperbesar atau memperkecil tampilan lembar kerja. Black and White Untuk mengubah stroke color menjadi hitam dan fill color menjadi putih. Stoke Color Untuk menentukan warna garis. Fill Color Untuk menentukan warna objek. Snap to Objects Untuk menaktifkan atau mematikan fungsi snap to objects. 5. Kesimpulan bisa lebih mengetahui tentang adobe flash yang sebelumnya belum mengetahui benar mempunyai gambaran tentang adobe flash 6. Referensi Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Aenean commodo ligula eget dolor Aenean massa.
Adalahpanel alat (Tool) yang digunakan untuk membuat, mengolah, dan memodifikasi objek yang kita gambar. yang befungsi untuk mempermudah dalam membuat gambar dalam jumlah tertentu atau dalam ukuran besar karena dapat kita scroll untuk melihat keseluruhan area lembar kerja kita. mengkontrol tampilan jendela kerja seperti menggeser
Start>>All Programs>> Adobe Flash CS3 Professional Kemudian, akan tampil layar seperti contoh dibawah ini. Lalu buat Dokumen baru, dengan mengklik Flash File Action Script 3 Oke… setelah kita membuat dokumen baru, maka tampilannya akan seperti di bawah ini. Layer, digunakan untuk mengatur susunan gambar pada di dalam stage. Frame, merupakan bagian dari layer yang digunakan untuk mengatur jalannya animasi. Bagian Layer dan Frame ini disebut dengan TimeLine Layar/Stage, disinilah lembar kerja tempat kita mendesain. Panel Tools, berbagai macam Tools perintah atau alat yang digunakan untuk memformat objek. Tools ini sangat diperlukan untuk kita dalam membuat animasi. Selection Untuk menyeleksi objek Subselection Untuk menyeleksi dan mengedit objek Free Transform Mengatur ukuran dan arah objek dengan bebas Lasso Memilih daerah objek yang akan diedit Pen Untuk menggambar dan membentuk sesuatu Text Untuk memberikan teks pada layar Line Untuk menggambarkan garis Lurus Rectangle menggambarkan bentuk Kotak Pencil Untuk menggambar dengan coretan pensil Brush Menggambar dengan polesan kuas Ink Bottle mewarnai garis objek Paint Bucket Mewarnai bidang objek Eyedropper mengambil warna dari objek yang telah ada Eraser untuk menghapus objek Hand Untuk memindahkan objek Zoom Untuk memperbesar/memperkecil ukuran objek Stroke Color memilih warna garis objek Fill Color memilih warna bidang bagian dalam objek Swap Color menukar warna background dan Foreground Nah, yang diatas merupakan sebagian dari tools yang ada di dalam Adobe Flash CS3. SelectAll : Menu ini digunakan untuk memilih semua objek pada lembar kerja. Dll. C. Menu Format. Menu Format digunakan untuk melakukan penformatan objek - objek pada lembar kerja, pada menu ini ada beberapa sub menu diantaranya adalah sebagai berikut. Font : Digunakan untuk mengatur model huruf pada text yang ada di lembar kerja. Pada tutorial ini Anda akan diberi cara atau trik yang sangat mudah untuk dipahami, sebagaimana konsep blog ini adalah pengajaran Macromedia Flash 8 untuk pemula tetapi mampu menghasilkan karya yang profesional. Sebelum mulai bekerja di stage, pertama kali Anda berkreasi untuk mengubah warna stage, ukuran stage dan lain sebagainya. Sebagaimana yang sudah dijelaskan pada bagian diatas, semua perintah itu terdapat di panel properties. Untuk menampilkan lembar kerja secara default ikuti langkah-langkah berikut ini Bukalah program Macromedia Flash 8. Setelah tampilan stage muncul, klik menu window. Pilihlah Workspace layout dan klik default. Untuk lebih jelasnya lihat gambar berikut. Setelah itu pilihlah Size untuk mengukur ukuran stage. Ukuran default adalah 550 x 400 pixel. Untuk lebih jelasnya lihat gambar berikut ini. Anda tinggal mengetik ukuran pada Dimensions. Selanjutnya untuk mengganti background, klik pada kotak Background color, dan Anda bisa memilih warna yang diinginkan. Untuk lebih jelasnya Anda bisa melihat gambar dibawah ini. Untuk background pada stage bisa berupa warna dan juga bisa gambar, bahkan gambar itu bisa dibuat gradasi dengan memainkan alfanya. Pada frame rate 12 fps, bisa Anda ganti sesuai yang diinginkan. Maksud frame rate 12 fps adalah dalam durasi satu detik terdapat 12 frame. Jika sudah mengatur propertiesnya silahkan klik OK. Terima kasih dan semoga bermanfaat. MS Word merupakan hasil pengembangan dari beberapa versi sebelumnya. MS. Word tampil lebih user friendly dan sudah menggunakan ribbon sebagai standar baru dalam menampilkan menu-nemu tool. Berdasarkan klaim mereka, ribbon adalah sebuah inovasi yang kelak di masa mendatang menjadi sebuah standar bagi tampilan menu. Tool untuk mengatur tampilan lembar kerja pada flash adalah? Options Color Menu View Kunci jawabannya adalah A. Options. Dilansir dari Encyclopedia Britannica, tool untuk mengatur tampilan lembar kerja pada flash adalah options. pQkIXc.
  • 6u0x1r5jjm.pages.dev/147
  • 6u0x1r5jjm.pages.dev/188
  • 6u0x1r5jjm.pages.dev/304
  • 6u0x1r5jjm.pages.dev/286
  • 6u0x1r5jjm.pages.dev/86
  • 6u0x1r5jjm.pages.dev/133
  • 6u0x1r5jjm.pages.dev/241
  • 6u0x1r5jjm.pages.dev/298
  • 6u0x1r5jjm.pages.dev/391
  • tool untuk mengatur tampilan lembar kerja pada flash adalah